Открытая коллекция знаний

OpenU.Ru

Справочник UML. Объектно-ориентированное проектирование.

graphic marker (графическая маркировка)

Элемент нотации, например, геометрическая форма, текстура изображения, узор-заполнитель, шрифт, цвет и т.д.
См. font usage.

Нотация

Символы конструируются при помощи разнообразных графических маркировок. Ни у одной из них при этом нет своей собственной семантики, так как цель нотации - не вносить в модель новую семантику, а использовать графическую маркировку корректным и непротиворечивым образом.
Некоторые виды графической маркировки используются в предопределенных символах языка UML, другие же в общепринятой нотации не используются. Так, например, в ней не используются цветовые различия, поскольку принтеры в основном печатают черно-белые изображения, а некоторые люди не могут различать цвета. Следовательно, цвет может быть использован в инструменте моделирования для тех целей, которые определит разработчик или сам инструмент.
UML допускает некоторое расширение нотации с графической точки зрения. Например, стереотип можно связать с какой-либо пиктограммой или графической маркировкой (например, текстурой изображения или цветом). Графическая форма спецификации в UML не определяется. Существует множество растровых и штриховых форматов, которые может использовать графический редактор, однако их переносимость может оказаться проблемой.
Можно придумать более общие формы спецификации и подстановки пиктограмм, однако мы оставляем это для разработчиков инструментов моделирования. Однако хотелось бы заметить, что чрезмерное использование графических возможностей в модели может привести к несовместимости различных инструментов моделирования.

Алфавитный указатель