Открытая коллекция знаний

OpenU.Ru

Справочник UML. Объектно-ориентированное проектирование.

Справочник UML. Содержание

Abstract operation (абстрактная операция)
Activity state (состояние-деятельность)
Abstract (абстрактный)
Abstract class (абстрактный класс)
Abstraction (абстракция)
Access (доступ)
Action (действие)
Action state (состояние-действие)
Action expression (выражение для описания действия)
Action sequence (последовательность действий)
Activation (активация)
Active (активный)
Active object (активный объект)
Active state configuration (конфигурация активных состояний)
Activity diagram (диаграмма деятельности)
Activity expression (выражение для описания деятельности)
Activity graph (граф деятельности)
Active class (активный класс)
Activity view (представление деятельности)
Activity (деятельность)
Actor (актант)
Actual parameter (фактический параметр)
Aggregate(агрегат)
Aggregation (агрегация)
Analysis time (время анализа)
Analysis (анализ)
Ancestor (предок)
Architecture (архитектура)
Argument (аргумент)
Artifact (артефакт)
Association binary (бинарная ассоциация)
Association class (класс-ассоциация)
Association end (полюс ассоциации)
Association generalization (обобщение ассоциаций)
Association n-ary (n-арная ассоциация)
Association (ассоциация)
Association role (роль в ассоциации)
Asynchronous action (асинхронное действие)
Atomic (атомарный)
Attribute (атрибут)
Bbackground information (фоновая информация)
Become (метаморфоза)
Behavior (поведение)
Behavioral feature (элемент поведения)
Behavioral view (представление поведения)
Binary association (бинарная ассоциация)
Bind (связывать)
Binding (связывание)
Boolean expression (логическое выражение)
Boolean (логический)
Bound element (связанный элемент)
Branch (разветвление)
Call event (событие вызова)
Call (вызов)
Canonical notation (каноническая нотация)
Cardinality (кардинальное число)
Change event (событие изменения)
Changeability (изменяемость)
Child (прямой потомок)
Cass diagram (диаграмма классов)
Cass name (имя класса)
Cass (класс)
Classifier (классификатор)
Classifier-role (роль классификатора)
Class-in-state (класс в состоянии)
Client (клиент)
Collaboration diagram (диаграмма кооперации)
Collaboration role (роль в кооперации)
Collaboration (кооперация)
Combination (комбинирование)
Comment (комментарий)
Communication association (коммуникационная ассоциация)
Compartment (раздел)
Compile time (время компиляции)
Completion transition (переход по завершении)
Complex transition (комплексный переход)
Component diagram (диаграмма компонентов)
Component (компонент)
Composite aggregation (композитная агрегация)
Composite class (композитный класс)
Composite object (композитный объект)
Composite state (композитное состояние)
Composition (композиция)
Concrete (конкретный)
Concurrency (параллелизм)
Concurrent substate (параллельное подсостояние)
Conditional thread (условный поток)
Conflict (конфликт)
Constraint (ограничение)
Construction (конструирование)
Constructor (конструктор)
Container (контейнер)
Context (контекст)
Control flow (поток управления)
Control icons (пиктограммы управления)
Cору (копирование)
Creation (создание)
Current event (текущее событие)
Data type (тип данных)
Data value (значение типа данных)
Default value (значение по умолчанию)
Deferred event (отложенное событие)
Delegation (делегирование)
Dependency(зависимость)
Deployment diagram (диаграмма развертывания)
Deployment view (представление развертывания)
Deployment (развертывание)
Derivation (вывод)
Derived element (производный элемент)
Descendant (потомок)
Descriptor (дескриптор)
Design time (время проектирования)
Design (проектирование)
Destroy (уничтожить)
Destruction (уничтожение)
Development process (процесс разработки)
Diagram (диаграмма)
Direct class (непосредственный класс)
Direct instance (непосредственный экземпляр)
Discriminator (дискриминатор)
Disjoint substate (несовместимое подсостояние)
Distribution unit (еденица дистрибуции)
Dynamic classification (динамическая классификация)
Dynamic concurrency (динамический параллелизм)
Dinamic view (динамическое представление)
Eaboration (уточнение)
Element (элемент)
Entry action (действие при входе)
Enumeration (перечисление)
Event (событие)
Exception (исключение)
Exit action (действие при выходе)
Export (экспортировать)
Expression (выражение)
Extend (расширение)
Extension point (точка расширения)
Extent (множество потенциальных значений)
Well formed (хорошо согласованный)
Feature (черта)
Final state (конечное состояние)

Fire (запустить фактически)
Flow (поток)
Focus of control (фокус управления)
Font usage (использование шрифтов)
Fork (развилка)
Formal argument (формальный параметр)
Framework (каркас)
Friend (дружественность)
Full descriptor (полный дескриптор)
Functional view (представление функциональности)
Generalizable element (обобщаемый элемент)
Generalization (обобщение)
Graphic marker (графическая маркировка)
Guard condition (сторожевое условие)
Guiilemets (угловые кавычки)
History state (историческое состояние)
Hyperlink (гиперссылка)
Identity (индивидуальность)
Ill formed (плохо согласованный)
Implementation class (класс реализации)
Implementation inheritance (наследование реализации)
Implementation view (представление реализации)
Implementation (реализация)
Import (импортировать)
Inactive (неактивный)
Inception (начало)
Include (включение)
Incremental development (инкрементная разработка)
Indirect instance (непрямой экземпляр)
Inheritance (наследование)
Initial state (исходное состояние)
Initial value (исходное значение)
Initialization (инициализация)
Instance of (являться экземпляром)
Instance (экземпляр)
Instantiabte (допускающий создание экземпляров)
Instantiate (создать экземпляр)
Instantiation (создание экземпляра)
Intent (суть)
Interaction diagram (диаграмма взаимодействия)
Interaction view (представление взаимодействия)
Interaction (взаимодействие)
Interface inheritance (наследование интерфейса)
Interface specifier (спецификатор интерфейса)
Interface (интерфейс)
Internal transition (внутренний переход)
Invariant (инвариант)
Iteration expression (выражение, описывающее итерации)
Iterative development (итеративная разработка)
Join (слияние)
Junction state (переходное состояние)
Keyword (ключевое слово)
Label (метка)
Language type (языковой тип)
Layer (уровень)
Leaf (лист)
Lifeline (линия жизни)
Link end (полюс связи)
Link (связь)
List (список)
Location (месторасположение)
Many (много)
Member (член)
Merge (слияние)
Message (сообщение)
Metaclass (метакласс)
Meta-metamodel (мета-метамодель)
Metamodel (метамодель)
Metaobject (метаобъект)
Metarelationship (метзотношение)
Method (метод)
Model element (элемент модели)
Model management view (представление управления моделью)
Model (модель)
Modeling time (время моделирования)
Module (модуль)
Multiobject (множественный объект)
Multiple classification (множественная классификация)
Multiple inheritance (множественное наследование)
Multiplicity (of association) (множественность (ассоциации))
Multiplicity (of attribute) (множественность (атрибута))
Multiplicity (of class) (множественность (класса))
Multiplicity (множественность)
Name (имя)
Namespace (пространство имен)
N-ary association (n-арная ассоциация)
Navigability (возможность навигации)
Navigable (допускающий навигацию)
Navigation efficiency (эффективность навигации)
Navigation (навигация)
Node (узел)
Note (примечание)
Object diagram (диаграмма объектов)
Object flow state (состояние потока объектов)
Object flow (поток объектов)
Object lifeline (линия жизни объекта)
Object set expression (выражение, описывающее множество объектов)
Object (объект)
OCL (Object Constraint Language, Объектный язык ограничений)
Operation (операция)
Ordering (упорядоченность)
Orthogonal substate (ортогональное подсостояние)
Owner scope (область действия)
Package (пакет)
Parameter list (список параметров)
Parameter (параметр)
Parameterized element (параметризованный элемент)
Parent (прямой предок)
Participates (участвует)
Passive object (пассивный объект)
Path (маршрут)
Pathname (путь к элементу)
Pattern (образец)
Permission (разрешение)
Persistent object (персистентный объект)
Polymorphic (полиморфный)
Postcondition (постусловие)
Powertype (множество всех типов)
Precondition (предусловие)
Presentation element (элемент графического представления)
Primitive type (примитивный тип)
Private inheritance (закрытое наследование)
Private (закрытый)
Procedure expression (выражение описания процедуры)
Process (процесс)
Product (продукт)
Projection (проекция)
Property list (список свойств)
Property (свойство)
Protected (защищенный)
Pseudoattribute (псевдоатрибут)
Pseudostate (псевдосостояние)
Public (открытая)
Qualifier (квалификатор)
Query (запрос)
Realization (реализация)
Realize (реализовывать)
Receive (получать)
Receiver (получатель)
Reception (прием)
Reference (ссылка)
Refine (уточнять)
Refinement (уточнение)
Reification (воплощение)
Reify (воплощать)
Relationship (отношение)
Repository (репозиторий)
Request (запрос)
Requirement (требование)
Responsibility (ответственность)
Reuse (повторное использование)
Role (роль)
Rolename (имя роли)
Run time (время выполнения)
Run to completion (выполнение до завершения)
Scenario (сценарий)
Scope (область действия)
Self-transition (переход в себя)
Semantic variation point (точка семантических вариаций)
Semantics (семантика)
Send (отправить)
Sender (отправитель сообщения)
Sequence diagram (диаграмма последовательности)
Sequence number (порядковый номер)
signal event (событие сигнала)
Signal (сигнал)
Signature (сигнатура)
Simple state (простое состояние)
Simple transition (простой переход)
Single classification (однозначная классификация)
Single inheritance (одиночное наследование)
Singleton (одиночка)
Snapshot (снимок)
Source state (начальное состояние)
Source scope (исходная область действия)
Specialization (специализация)
Specification (спецификация)
Stages of modeling (стадии моделирования)
State machine view (представление в виде конечного автомата)
State machine (конечный автомат)
State (состояние)
Statechart diagram (диаграмма состояний)
Static classification (статическая классификация)
Static view (статическое представление)
Stereotype (стереотип)
String (строка)
Structural feature (структурная особенность)
Structural view (структурное представление)
Stub state (состояние-заглушка)
Stubbed transition (суррогатный переход)
Subclass (подкласс)
Submachine reference state (состояние-ссылка на вложенный автомат)
Submachine (вложенный автомат)
Substate (вложенное состояние)
Substitutability principle (принцип подстановочности)
Subsystem (подсистема)
Subtype (подтип)
Summarization (суммирование)
Superclass (суперкласс)
Supertype (супертип)
Supplier (поставщик)
Swimlane (плавательная дорожка)
Synch state (состояние синхронизации)
Synchronous action (синхронное действие)
System (система)
Tag (тег)
Tagged value (именованное значение)
Target scope (целевая область действия)
Target state (целевое состояние)
Template (шаблон)
Thread (поток)
Time event (событие времени)
Time expression (выражение для описания времени)
Time (время)
Timing mark (отметка времени)
Trace (трассировка)
Transient object (временный объект)
Transient link (временная связь)
Transition time (время перехода)
Transition (переход)
Transition phase (фаза перехода)
Trigger (переключающее событие)
Triggerless transition (переход без переключающего события)
Tuple (кортеж)
Type expression (выражение, описывающее тип)
Type (тип)
Uninterpreted (неинтерпретируемый)
Unspecified value (незаданное значение)
Usage (использование)
Use case diagram (диаграмма использования)
Use case generalization (обобщение варианта использования)
Use case instance (экземпляр варианта использования)
Use case model (модель вариантов использования)
Use case view (представление использования)
Use case (вариант использования)
Use (использовать)
Utility (утилита)
Value (значение)
Vertex (вершина)
View (представление)
visibility (видимость)

Алфавитный указатель